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独自に一から仕組みを構築するよりも、
更新日:2023-11-22
従来の金融機関のシステムを活用するよりも、
更新日:2023-11-20
SolanaのRust言語を用いて手動移行するよりも、
更新日:2023-11-17
市場データの分析や収集をすべて手動で行うよりも、
単に稼げる額が大きいよりも、
それぞれのサービスで個別のものを作成するよりも、
更新日:2023-11-16
取引所に保管しておくよりも、
高い手数料を取る一般的な投資ファンドを利用するよりも、
更新日:2023-11-13
個別に取引相手を探すよりも、
更新日:2023-11-01
異なるプラットフォームやツールを使用して個別に行うよりも、
更新日:2023-10-30
従来型のメールサーバーを活用して送信するよりも、
更新日:2023-10-27
当事者間で契約を締結するよりも、
更新日:2023-10-26
それぞれでコードを書いて別々に行うよりも、
更新日:2023-10-23
アナログアートにて行うよりも、
更新日:2023-10-18
一般的な銀行から行うよりも、
専用の口座にて行うよりも、
更新日:2023-10-11
イーサリアム等の汎用性の高いブロックチェーンをカスタマイズして活用するよりも、
更新日:2023-10-06
特定の1企業が中央集権的に管理するものよりも、
更新日:2023-09-29
一般的なブロックチェーンアーキテクチャを用いるよりも、
更新日:2023-09-25
伝統的なゲーム開発プラットフォームや中央集権的なゲームマーケットを活用するよりも、
更新日:2023-09-21
現在価格でのみ取引が可能な取引所で行うよりも、
取引時点での市場価格でのみ行うよりも、
更新日:2023-09-18
利用したい端末に都度ウォレットアプリをインストールするよりも、
更新日:2023-09-15
一から自前で構築するよりも、
更新日:2023-09-14
個人で所有よりも、
取引ごとに個別で取引相手を探すよりも、
更新日:2023-09-13
人力で行うよりも、
単に試合観戦のみを楽しむよりも、
更新日:2023-09-12
製作者が自ら書いてを探したり、仲介者に代理販売してもらったりするよりも、
更新日:2023-09-11
従来型のデータベースに格納するよりも、
個人間で行うよりも、
物理的な現金を用いたり、既存の銀行ネットワークを活用したりするよりも、
単に試合観戦を楽しむよりも、
更新日:2023-09-08
グッツ販売を行うだけよりも、
更新日:2023-09-05
地理的な位置に依存して行うよりも、
更新日:2023-09-04
ゲーム内のみで有効なランキングやアイテムで報酬を受け取るよりも、
更新日:2023-08-25
現金を利用するよりも、
ゼロから独自にシステムを構築するよりも、
更新日:2023-08-23
規制を独自に調査して管理システムを設計・構築するよりも、
更新日:2023-08-22
交換相手を自ら探すよりも、
更新日:2023-08-08
ユーザー評価などのインセンティブにより投稿を促すよりも、
更新日:2023-08-02
個人間で直接行うよりも、
更新日:2023-08-01
独自に仕組みを構築するよりも、
更新日:2023-07-26
人材本人の発言に委ねるよりも、
更新日:2023-07-19
ありふれたデザインのものを活用するよりも、
更新日:2023-07-07
ゲーム内で完結する世界観にとどまるよりも、
特定のメタバース内でのみ利用できる独自のものを提供するよりも、
更新日:2023-06-29
中央集権的なネットワークプロバイダを活用するよりも、
更新日:2023-06-27
ゲーム内の経済圏で完結させるよりも、
更新日:2023-06-16
一般的な暗号技術にて行うよりも、
更新日:2023-06-13
既存のレガシーインフラを活用するよりも、
更新日:2023-06-06
独自に環境を整えて行うよりも、
更新日:2023-06-02
全ての取引の秘匿性を担保するよりも、
更新日:2023-06-01
それぞれの接続先ブロックチェーンの通信プロトコルを理解して行うよりも、
各機関で紙ベースで発行を行うよりも、
独自に専門組織や人員を外部から採用して行うよりも、
更新日:2023-05-31
各自の自主性に委ねるよりも、
オンライン上のみで利用するよりも、
更新日:2023-05-30
紙の身分証明書等を活用して各社で個別に管理実行するよりも、
更新日:2023-05-29
独自に仕組みを構築して行うよりも、
更新日:2023-05-26
友人間で交換できない世界観の中で戦うよりも、
更新日:2023-05-24
複雑な仕様のプラットフォームを用いて長期・短期問わず値動きを予想して行うよりも、
更新日:2023-05-22
更新日:2023-05-18
アイテムや称号などのゲーム内でのみ通用する報酬を付与するよりも、
更新日:2023-05-16
更新日:2023-05-15
伝統的な銀行サービスを活用するよりも、
更新日:2023-05-12
取引相手を自ら探すよりも、
更新日:2023-05-03
戦歴だけが残る一般的な対戦ゲームをプレイするよりも、
更新日:2023-05-01
特定のプラットフォームに依拠するよりも、
更新日:2023-04-24
更新日:2023-04-20
自前で一から行うよりも、
更新日:2023-04-19
更新日:2023-04-18
単に勝ち負けや成績を元に争うよりも、
更新日:2023-04-17
更新日:2023-04-14
美術館やギャラリー、オークションを通じて行うよりも、
更新日:2023-04-11
特定の企業が提供するクラウドプラットフォーム上で行うよりも、
更新日:2023-04-10
開発者が一から自分で構築するよりも、
更新日:2023-03-31
家庭用ゲーム機のゲームをプレイするよりも、
更新日:2023-03-28
現物に投資するよりも、
更新日:2023-03-24
破棄したりマイナス価格で販売したりするよりも、
更新日:2023-03-23
不動産といった従来型の担保よりも、
膨大な計算作業を必要とするPoW(プルーフ・オブ・ワーク)を利用するよりも、
特定のチェーン内に限定して取引を行うよりも、
対面で行うよりも、
特定の法人が運営するサービスを利用するよりも、
更新日:2023-03-22
自分だけで行うよりも、
更新日:2023-03-21
運用会社が随時対応を行うよりも、
そのまま廃棄するよりも、
更新日:2023-03-20
従来の農場で農家の経験を基に育てるよりも、
更新日:2023-03-07
口コミ投稿や飲食代金によってポイントが貯まるよりも、
更新日:2023-03-09
紙やカードでアナログに管理するよりも、
更新日:2023-03-08
そのまま貯蓄するよりも、
更新日:2023-02-28
非中央集権型の管理者が存在しないものよりも、
更新日:2023-02-27
規制や不透明性・安全性などを踏まえてリスクを負って外国の取引所を活用するよりも、
当事者間で実施するよりも、
暗号化したデータを一度復号してから処理するよりも、