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印刷物そのものだけで訴求するよりも、
更新日:2024-10-28
一般的な商品説明文のみから購入判断するよりも、
更新日:2024-10-14
テレビ画面や専用のゲーム端末のディスプレイを活用するよりも、
更新日:2024-10-09
チーム内の選手同士で実際に行うよりも、
更新日:2024-10-03
利用者からの投げ銭などから収益化を行うよりも、
更新日:2024-09-23
スタッフの教育を徹底するよりも、
更新日:2024-09-19
伝統的な大学や専門学校に通って行うよりも、
更新日:2024-08-02
複数のツールを組み合わせて行うよりも、
更新日:2024-05-31
一から人力で制作するよりも、
更新日:2024-05-23
更新日:2024-05-22
重く低解像度のARディスプレイを活用するよりも、
更新日:2024-05-08
スマートフォンやコンピュータなど、ディスプレイを介した端末よりも、
更新日:2024-05-02
限られた範囲の中でチャットや音声を通じて行うよりも、
更新日:2024-04-11
一から人力で生成するよりも、
更新日:2024-04-05
デザイナーに依頼するよりも、
更新日:2024-03-27
従来の紙や映像ベースでのプログラムを受けるよりも、
更新日:2024-02-26
実際の作業を通じて行うよりも、
更新日:2024-02-19
手書きや2D CADを活用して行うよりも、
更新日:2024-02-15
ビデオ通話や画面共有などを用いて行うよりも、
更新日:2024-02-12
複雑な画像のステレオマッチングを行うよりも、
更新日:2023-11-14
商品を2Dで捉えるよりも、
更新日:2023-10-27
設置型の大きな液晶ディスプレイを活用するよりも、
更新日:2023-10-11
人が手作業で実施するよりも、
更新日:2023-09-05
主治医による手技で行うよりも、
更新日:2023-09-01
視覚と聴覚情報のみで利用するよりも、
更新日:2023-08-24
別画面で情報を表示させるよりも、
更新日:2023-07-10
自分の顔を出して行うよりも、
更新日:2023-07-03
静止画で記載された指示書を読むよりも、
更新日:2023-05-26
テキストや写真で交流する一般的なSNS等を利用するよりも、
更新日:2023-05-18
従来型のフライトシミュレーターを利用するよりも、
更新日:2023-05-16
実際の手術に立ち合わせながら徐々に実地訓練を行うよりも、
更新日:2023-05-09
タブレットやカーナビ端末で動画を視聴するよりも、
更新日:2023-04-19
商品が自宅にある状況を頭の中でイメージするよりも、
更新日:2023-04-12
家庭用ゲーム機のゲームをプレイするよりも、
更新日:2023-03-28
実店舗で接客を行うよりも、
更新日:2023-03-17
現地の作業員とコミュニケーションをとったり、現場に足を運んだりして確認するよりも、
更新日:2023-03-16
紙やPC上の指示書等を用いて意思伝達するよりも、
実物を実際に動かしてトレーニングするよりも、
更新日:2023-03-06
印刷物や画像などの二次元媒体で行うよりも、
更新日:2023-02-27
うつしたい洋服を実際に着用して撮影するよりも、
店頭などで実際に自分で使ってみるよりも、
大手のプラットフォーム内提供される範囲内で行うよりも、
自社で一から独自に構築するよりも、
現場での実際の作業を通じて習熟するよりも、
2Dの動画や画像を活用するよりも、
リアルでコートを確保して集まって行うよりも、
一つ一つのパーツを設定・カスタマイズして構築するよりも、
独自に仕組みを構築するよりも、
平面図や立体図を用いて説明するよりも、
対面で行うよりも、
独自に会場を作成したり手配したりするよりも、
ゲーム内の仮想世界で完結するよりも、
平面のディスプレイで見るよりも、
クリエイター個人の技術によって行うよりも、
サイト上の2Dの商品画像を見て購入商品を決めるよりも、
タイムや水泳中の録画映像を事後に分析するよりも、
商品画像やレビューのみを参考に購入するよりも、
教科書のイラストで学習するよりも、
現実世界で実際に行うよりも、
二次元の平面画像よりも、
個人で独自に努力するよりも、
従来のカメラアプリを通じて撮影した2D動画よりも、
眼を覆って視野が狭くなるゴーグル式よりも、
Amazonのようなグリッド型で商品を並べて表示するよりも、
画像や動画を活用するよりも、
画像や動画を利用して商品を紹介するよりも、
人力で管理して実施するよりも、
専用のツールを用いて行うよりも、
店舗のショールームに見学に行って決めるよりも、
現地を人間が直接調査するよりも、
画像や動画を通じて行うよりも、
紙面等の資料を用いて行うよりも、
ゲーム画面外のバナー広告などに出稿するよりも、
現実世界よりも、
データとアウトプット結果から逆算的に頭で考えるよりも、
従来の本や映像などの2Dのコンテンツよりも、
専用機材と専門組織を用意するよりも、
手で採寸をした上で近いサイズのものを購入するよりも、
座学教材を使うよりも、
事業者が個別に実施するよりも、
対面で英会話講師から学ぶよりも、
通院して医師の診察を継続的に受診するよりも、
ある一面を写す2Dの写真や動画よりも、
一からプログラムするよりも、
人の手で配置位置を決定するよりも、
対面だけに限定するよりも、
動画を撮影後、エフェクトを重ねる編集をするよりも、
独自のフィルター等を開発を行うよりも、
2Dの動画で楽しむよりも、
ゼロから自社で行うよりも、
音声のみや2次元のアバターで行うよりも、
平面設計図で確認しながら行うよりも、
自社で独自に専用の機材を用意して行うよりも、
3Dモデリングで制作したデータを用いて行うよりも、
3Dメガネを用いるよりも、
リアルで一箇所に集まったり、テレビ通話を行うよりも、
従来のコンタクトレンズよりも、
VR撮影専用の設備を個社ごとに整えるよりも、
従来の配信ツールを用いて2D画面で見るよりも、