スポーツ団体やスポンサーが独自に仕組みを開発して行うよりも、
更新日:2024-10-02
アフィリエイト業者を通じて指定された商品のURLを設置して行うよりも、
更新日:2024-09-19
スプレッドシートや個別システムで管理するよりも、
更新日:2024-08-20
訴求対象のデモグラ情報を活用してざっくりとターゲティングを行うよりも、
更新日:2024-08-06
出稿先や訴求軸を人力で決定・管理するよりも、
広告主が自ら制作するよりも、
更新日:2024-07-26
コンセプトに合ったシチュエーションで撮影を行うよりも、
更新日:2024-07-22
企業が消費者データを無償で収集し利用するよりも、
更新日:2024-07-16
人力で分析して最適なアロケーションを検討するよりも、
更新日:2024-07-15
広告運用担当者が経験や勘から費用を割り当てるよりも、
更新日:2024-06-11
動画の冒頭や末尾などの固定のタイミングで行うよりも、
定期的にスポンサーを募って行うよりも、
更新日:2024-05-31
専門スタッフが個別に専用のツールを用いて手動で対応するよりも、
更新日:2024-05-14
それぞれの出稿先で個別に行うよりも、
更新日:2024-05-13
担当者が独自に経験や勘から行うよりも、
更新日:2024-05-06
担当者が独自に仕組みやルールを構築して行うよりも、
更新日:2024-04-25
特定のキーワードやページにアクセスした人に広告を配信するよりも、
更新日:2024-04-10
各媒体ごとに個別に行うよりも、
更新日:2024-04-09
限定的な市場またはプラットフォームへの広告展開を行う よりも、
更新日:2024-03-28
人力で制作するよりも、
更新日:2024-03-15
クリエイティブの作成から配信計画の設定、効果測定まですべて手動で行うよりも、
更新日:2024-03-11
手動で管理・編集を行って配信するよりも、
更新日:2024-03-07
静的な屋外広告やラジオCMを使用するよりも、
更新日:2024-02-27
従来のレガシーソリューションやアドホックソリューションのように単体での効果測定を行うよりも、
更新日:2024-02-26
自社のマーケターが経験や勘から判断して行うよりも、
更新日:2024-02-20
独自に市場にヒアリングをして行うよりも、
更新日:2024-02-14
それぞれの広告枠や媒体を個別に購入するよりも、
更新日:2024-01-16
あらかじめ指定したセグメントや金額で配信するよりも、
更新日:2024-01-03
デジタル広告やCMなどの一般的な広告手法により行うよりも、
更新日:2024-01-02
データの統合から分析までをすべて人力で行うよりも、
更新日:2023-12-28
全国一律で同じ内容を放送するよりも、
担当者がそれぞれのメディアごとに独自に行うよりも、
更新日:2023-12-04
全て人手を介して行うよりも、
更新日:2023-11-06
人の手で一からクリエイティブの作成やABテストを実行するよりも、
更新日:2023-11-03
広告の結果と売上データを踏まえて人力で分析し、最適なマーケティング手法を検討するよりも、
更新日:2023-10-31
一律のものを配信するよりも、
更新日:2023-10-17
一から人力で生成したり、一般的な広告テンプレートを活用したりするよりも、
更新日:2023-10-12
空けたままにしておくよりも、
更新日:2023-08-15
性別や年代などといった一般的な属性値をもとに行うよりも、
更新日:2023-08-03
全体最適を意識して人の手でABテストを繰り返しながら最適化を図るよりも、
有名人を起用して広告を配信するよりも、
更新日:2023-08-02
個別にインフルエンサーに発注して行うよりも、
更新日:2023-06-30
従来の中が見える透明なガラス張りの棚を用いるよりも、
全顧客に一斉・一律でコミュニケーションを行うよりも、
更新日:2023-06-26
検索履歴や閲覧履歴をベースにするよりも、
更新日:2023-06-20
様々な媒体に情報を収集しに行くよりも、
更新日:2023-06-19
ユーザーの属性情報や閲覧履歴からユーザーの関心を分析して配信を行うよりも、
更新日:2023-06-09
ブランドごとに縦割りの組織を作って行うよりも、
更新日:2023-05-23
広告担当が自社で出稿戦略を検討し実際の出稿を行うよりも、
更新日:2023-05-09
路線バスなど特定のルートを走行する車両に掲載するよりも、
更新日:2023-03-07
多額の資金を投下して複雑でクオリティの高いゲームを制作するよりも、
更新日:2023-02-27
それぞれ個別のプラットフォームが提供する管理画面を利用するよりも、
各事業者が独自のノウハウでECサイトを運営するよりも、
各種実績データを表計算ソフト等による分析や、担当者の感覚で決定するよりも、
ABテスト等を通じて汎用的な勝ちパターンを探るよりも、
メールや電話で行うよりも、
チャネルごとに担当者が経験から個別に対応するよりも、
間に通常のCMを挟むよりも、
広告代理店を通じて行うよりも、
一般的なPOPを飾ったりディスプレイ棚を活用したりするよりも、
独自に体制を構築するよりも、
独自に対象者を確保して実施・分析するよりも、
担当者の経験に委ねて行うよりも、
すべて人力で作成するよりも、
デザイナーが経験や感覚を元に行うよりも、
一般的なリスティング広告やバナー広告を利用するよりも、
無作為に近隣でチラシを配布したり、店舗で集客活動をしたりするよりも、
顧客の属性値を元にアプローチ方法を決定するよりも、
一つの動画を使いまわしたり、表示環境に応じて異なる動画を手動で使い分けたりするよりも、
独自に調査して依頼するよりも、
ゲーム画面外のバナー広告などに出稿するよりも、
広告運用担当者の経験に委ねるよりも、
社内で体制を構築してすべて行うよりも、
マーケターが分析して配分を決定するよりも、
デモグラフィック等のデータに基づいて人がターゲティングするよりも、
無作為に挿入するよりも、
ただ画像や動画を表示するよりも、
提供企業が一方通行的にコンテンツを決めるよりも、
一般的な広告媒体を利用するよりも、
Eメールを利用するよりも、
独自に配信希望先を募るよりも、
代理店に紹介してもらうよりも、
専用の業者に委託をして行うよりも、
広告事業者に支払うよりも、
広告代理店からマスに対して行ってもらうよりも、
マーケティング担当者がそれぞれのツールで別々に行うよりも、
手動でデータを抽出してその他の分析ツールに投入して行うよりも、
画面の表示有無で判断するよりも、
Eコマースページに遷移させるよりも、
ケーブルテレビを用いるよりも、
車両の中にのみ設置するよりも、
ただ音楽を流すよりも、
静的画像を表示させておくよりも、
一から行うよりも、
広告をうつよりも、
すべての顧客に同一のものを配信するよりも、