作成日:2025-03-30 更新日:2025-05-01
業務・行為・財
既存の方法
新しい方法
優れている点
企業情報
ウェブサイト
https://phynd.co
合計資金調達額
$14.9 Million
創業日
2023-01-01
手描きや専門的なソフトウェアを使用してデザイナーが時間をかけてキャラクターを作成するよりも、
更新日:2025-04-28
単純なゲームプレイや静的なコンテンツでの限定的な交流を行うよりも、
更新日:2025-04-21
専門的なプログラミングスキルを要するツールを使用して体験を個別に開発するよりも、
更新日:2025-04-17
手描きや3Dモデリングツールを使用してアートアセットを個別に作成し時間とリソースを多く消費するよりも、
事前にプログラムされたスクリプトやルールに基づいてキャラクターや環境の行動を固定的に制御するよりも、
更新日:2025-04-16
従来のゲームプラットフォームではプレイヤーの好みに基づいたゲーム推奨機能が限定的だったよりも、
更新日:2025-04-15
個別のツールやプラットフォームを使用してゲームやデジタル資産の作成を行うよりも、
更新日:2025-04-07
限られた対話能力のAIとの一時的な交流にとどまるよりも、
更新日:2025-03-14
標準的な機能セットでシングルプレイヤーとマルチプレイヤーを提供するよりも、
更新日:2025-02-12
1 位
専用ハードウェアや月額サブスクリプションを必要とするゲームプラットフォームを利用するよりも、
更新日:2025-05-01
2 位
個別のツールで開発データを管理しスプレッドシートでテスト結果を記録して手動分析を行うよりも、
3 位
大気中のCO2を直接回収する技術で高エネルギー消費と高コストの処理を行うよりも、